Wie benutze ich Tastatur, Maus und Gamepad?
MuMuPlayer Pro unterstützt die Tastenbelegung für Tastaturen, Mäuse und Gamepads. Du kannst benutzerdefinierte Zuordnungsschemata erstellen oder offizielle Cloud-Zuordnungsschemata verwenden. Anleitungen dazu findest du in den folgenden Schritten.
1. Cloud-Mapping-Schemata verwenden
Offiziell bietet MuMuPlayer Pro für bestimmte Spiele Cloud-Mapping-Schemata an. Beim Starten des Spiels kannst du das für deine Anforderungen geeignete Schema auswählen. „Magic Awakened“ ist beispielsweise mit mehreren Cloud-Mapping-Schemata kompatibel.
Klicke auf das Tastatursymbol im Rahmen des Android-Geräts, um das Overlay aufzurufen. Wenn du in der Liste zwischen Schemata wechselst, werden diese sofort angewendet.
Um ein Gamepad-Schema zu verwenden, gehe zur Registerkarte „Gamepad“ und wählen das gewünschte Schema aus, um es zu aktivieren.
Wenn du ein Schema feinabstimmen möchtest, klicke auf „Schema bearbeiten“. In der Bearbeitungsoberfläche kannst du deine Anpassungen vornehmen. Wenn du mit der Bearbeitung fertig bist, werden deine Änderungen beim Speichern automatisch als neues benutzerdefiniertes Schema gespeichert.
2. Anweisungen zum Zugriffsschema
In der Dropdown-Überlagerung kannst du auswählen, ob „Mapping-Hinweise angezeigt werden“ und deren „Deckkraft“ anpassen. Um mehr über das jeweilige Schema zu erfahren, klicke auf das Symbol „Schemaanweisung“ in der oberen rechten Ecke der Überlagerung, um das Fenster „Schemaverwaltung“ mit ausführlichen Informationen zu öffnen.
3. Neues Tastenbelegungsschema erstellen
Klicke in der Dropdown-Overlay-Liste auf „Neues Schema“, um verschiedene Arten von Tasten hinzuzufügen. Klicke auf der Bearbeitungsseite für die Tastenbelegung mit der rechten Maustaste, um das Tastenfeld anzuzeigen. Klicke auf die entsprechende Taste, um sie hinzuzufügen. Drücke dann die Taste auf deiner Tastatur oder deinem Gamepad, um ihr einen Wert zuzuweisen, und platziere sie an der gewünschten Stelle auf dem Bildschirm. Eine visuelle Anleitung findest du im Anhang.
(1) Tastatur und Maus
① Auf „Spot“ tippen: Simuliert beim Drücken einer Taste einen einzelnen Klick an der angegebenen Stelle. Platziere die Taste an der gewünschten Klickposition.
② Wiederholtes Tippen: Simuliert mehrere Klicks an derselben Stelle, wenn die Taste gedrückt wird. Dies kann durch „Gedrückthalten“ der Taste oder „nach einem Tastendruck“ ausgelöst werden, wobei die Anzahl der Klicks vom Benutzer festgelegt wird.
③ Gleiten:
④ Steuerkreuz: Platziere diese Tasten auf dem Steuerkreuz des Spiels, um Bewegungen in die Richtungen „oben, unten, links, rechts“ auszulösen. Die Standardtastenwerte sind „WASD“ und können entweder eine Klick- oder eine Wischaktion simulieren.
⑤ Zieltaste: Ermöglicht das Ändern des Blickwinkels durch Bewegen der Maus. Positioniere diese Taste in dem Bereich, in dem sich der Kamerawinkel drehen soll. Passe die Größe des Bereichs mit den X-/Y-Achsenbereichseinstellungen an, optimiere die Bewegungsempfindlichkeit und aktiviere eine automatische Reset-Funktion, wenn der Cursor über diesen Bereich hinaus bewegt wird.
⑥ Freier Blick: Löse die Ansicht nach oben / unten / links / rechts durch den entsprechenden Tastenwert aus.
⑦ Feuer/Angriff: Platziere diese Taste in Verbindung mit der Zieltaste an der Position der Feuer-/Angriffstaste und klicke mit der linken Maustaste.
⑧ Rechtsklick-Gehen: Klicke oder halte die rechte Maustaste gedrückt, um die Bewegung der Figur in die Klickrichtung zu steuern.
⑨ Zauber auslösen
Du kannst Zauber basierend auf der Mausposition wirken, indem du die folgenden Parameter anpasst:
• Mit der Maus auslösen: Aktiviere das Auslösen von Zaubersprüchen in Richtung des Mauszeigers.
• Timing: Wähle beim Auslösen von Zaubersprüchen zwischen „Beim Loslassen der Taste“, „Beim Drücken der Taste“ oder „Manuelle Aktivierung“.
• Wurfradius: Passe diese Einstellung an, wenn die Zielgenauigkeit der Maus deaktiviert ist.
• Radius der Auslöse-Taste: Ändere dies, wenn der Zauberbereich zu eng ist.
• Auslöse-Taste X/Y: Lege die Bildschirmkoordinaten für die Auslöse-Schaltfläche fest.
• Auslösen abbrechen: Aktiviere diese Option, um eine Taste zuzuweisen, mit der das Auslösen eines laufenden Zaubers abgebrochen wird.
• Bewegung stoppen: Schalte diese Option um, um die Charakterbewegung nach dem Auslösen eines Zaubers zu stoppen.
• In Richtung Maus bewegen: Aktiviere diese Option, damit sich der Charakter nach dem Auslösen in die Richtung des Mauszeigers bewegt.
• Bemerkung: Füge Notizen oder Kommentare zum Auslöse-Setup hinzu.
• Hinweis anzeigen: Aktiviere diese Option, um Hinweise zu den Einstellungen für das Auslösen der Fähigkeit anzuzeigen.
• Verwende die Pfeiltasten zur Steuerung:
• Schließen: Die Richtung des Zaubers wird nicht durch die Pfeiltasten gesteuert.
• Richtungssteuerung folgen: Die Wurfrichtung folgt den Pfeiltasten.
• Eigenständige Konfiguration: Die Wurfrichtung wird eigenständig konfiguriert, ohne dass den Pfeiltasten gefolgt werden muss.
• Betriebsmodus: Wähle „Analoge Schieberegler / Tipp-Steuerung / Durchdringen“, um die Wurfrichtung zu steuern.
• Steuerrad bei Drücken stoppen: Du kannst das Richtungsrad so aktivieren, dass es beim Drücken nicht mehr reagiert, um zu verhindern, dass die Gehrichtung beim Auslösen von Zaubersprüchen beeinflusst wird.
⑩ G-Sensor: Simuliere die Neigung nach oben / unten / links / rechts durch den entsprechenden Tastenwert.
⑪ Scrollen: Simuliere das Scrollen nach oben / unten durch den entsprechenden Tastenwert.
⑫ Zoom: Simuliere den Zoom-In / Zoom-Out-Vorgang durch den entsprechenden Tastenwert.
⑬ Beobachten: Verwende den entsprechenden Tastenwert, um die Umgebungssituation frei zu beobachten, anstatt nur das Sichtfeld in Gehrichtung zu haben.
(2) Gamepad
• Punktuell tippen / Wiederholt tippen: Funktioniert genauso wie die entsprechenden Tastaturen und Mäuse.
• Linker Joystick: Positioniere das Steuerkreuz des Spiels, um die Bewegung mit dem linken Joystick des Gamepads zu steuern. Stelle sicher, dass die Größe des Kreuzkreuzes der Reichweite im Spiel entspricht.
• Rechter Joystick: Platziere es in der Position zum Verschieben des Blickwinkels und verwende das Gamepad, um die Kamerabewegung zu steuern.
• Zauber auslösen: Funktioniert genauso wie die entsprechenden Tastaturen und Mäuse.
4. Schemaempfindlichkeit anpassen
Innerhalb der Dropdown-Überlagerung können Empfindlichkeitsanpassungen vorgenommen werden.
5.Tastenzuordnungsschemata exportieren / importieren
(1) Schemata exportieren
Cloud-Schemata für Tastatur und Gamepad werden in einem freigegebenen Ordner unter demselben Quellpfad gespeichert. Du kannst darauf zugreifen, indem du in der oberen Menüleiste auf „Extras > Freigegebener Ordner > Freigegebenen Ordner im Finder öffnen“ klickst. Hier findest du den Ordner „keymap“.
Im Ordner „keymap“ gibt es Unterordner für „Joystick (Gamepad-Schemata)“ und „Keyboard (Tastatur- und Maus-Schemata)“. Öffne einen der Ordner und suche den Tastaturbelegungsordner des Spiels anhand seines Paketnamens, um alle verfügbaren Schemata zu finden.
(2) Schemata importieren
Um ein Schema zu importieren, klicke in der oberen Menüleiste auf „Tastatur und Maus > Zuordnungsschema importieren“ und wähle die zu importierende Schemadatei aus.
Wenn du weitere Fragen zur Tastatur- und Mausfunktionalität hast, kannst du gerne der offiziellen Discord-Community beitreten und dich an das Support-Team wenden.
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