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Summoners WAR ha sido actualizado a V6.5.5, echemos un vistazo al contenido de esta nueva versión.
[Hoyo Dimensional] Nueva Dimensión Sacreon
- Inventa diversas estrategias para luchar contra el poderoso Guardián Antiguo.
[Dimensión Sacreón]- Condición de entrada: [Monstruos de diferentes atributos] Usa Monstruos de diferentes atributos para entrar en la batalla.- Mazmorras: Castillo de los Héroes Olvidados (Mazmorra de Dimensión) - Lucha contra el Guardián Antiguo para ganar una recompensa especial. Las recompensas por finalizar las batallas son las siguientes.
Dimensión Sacreon: Recompensa por Finalizar la Batalla
Se entrega al azar una Runa Antigua/ Piedra de MolinoAntigua / Gema Antigua(Conjunto: Focus / Despair / Revenge / Blade / Fight)
Nuevos monstruos del segundo despertar: [Vagabond y Bruja Mística]
Vagabond
Fuego(Defensa)
Cortar Rocas Ataca con una espada gigante para infligir dano y disminuir la defensa del objetivo durante 2 turnos. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Cortar Olas Ataca al enemigo con una espada 2 veces para disminuir el Poder de Ataque del objetivo durante 2 turnos con un 70% de probabilidad cada uno y recupera tu HP en un 20% del daйo infligido. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Grito del Desafio Provoca a todos los enemigos durante 1 turno. Aumenta tu Defensa durante 3 turnos y gana Inmunidad durante 3 turnos.
Agua(HP)
Cortar Rocas Ataca con una espada gigante para infligir dano, reduce la defensa del objetivo durante 2 turnos y luego provoca durante 1 turno con un 20% de probabilidad. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Golpe Provocativo Ataca al enemigo con un golpe humillante para provocar al objetivo durante 1 turno. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Fuerte Voluntad(Pasiva) Cuando tu HP está al 30% o menos o eres atacado por un objetivo provocado, el dano que recibes se reduce en un 50%. [Efecto Automático]
Viento(HP)
Cortar Rocas Ataca con una espada gigante para infligir dao y disminuir la defensa del objetivo durante 2 turnos. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Ondas Cortantes(Pasiva) Ataca al objetivo 2 veces más para disminuir el Poder de Ataque durante 2 turnos con un 70% de probabilidad en cada golpe si atacas al enemigo con su Defensa reducida en tu turno. El daทo aumenta según tu HP Máximo. [Efecto Automático]
Viento Cortante(Pasiva) Ataca al objetivo adicionalmente para reducir la Barra de Ataque a 0 y realiza una provocación irresistible durante 1 turno si atacas al enemigo sin disminución de Defensa en tu turno. El dano aumenta según tu HP Máximo. [Efecto Automático]
Luz(Defensa)
Cortar Rocas Ataca con una espada gigante para infligir dano y disminuir la defensa del objetivo durante 2 turnos. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Cortar Olas Ataca al enemigo con una espada 2 veces para disminuir el Poder de Ataque del objetivodurante 2 turnos con un 70% de probabilidad y absorbe la Barra de Ataque en un 10% con un 70% de probabilidad. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Caballero (Pasiva) Disminuye el dano que reciben otros aliados en un 30%, pero aumenta el daño que recibes tú en un 15%. Este efecto no se acumula con otras habilidades de efecto de reducción de daño.|[Efecto Automático]
Oscuridad(Defensa)
Cortar Rocas Ataca con una espada gigante para infligir dano y disminuir la defensa del objetivo durante 2 turnos. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Golpe Provocativo Ataca al enemigo con un golpe humillante para provocar al objetivo durante 1 turno y aumenta el efecto Provocar en 1 turno, con un limite de 3 turnos, si atacas al enemigo provocado. Este ataque causará más daño según tu HP Máximo.
Vagabundo (Pasiva) Disminuye las posibilidades de recibir golpes criticos en un 50% y reduce el tiempo de reutilización de tu habilidad cada vez que te atacan. Además, aumenta tu Barra de Ataque enun 30% si los ataques que recibes no son golpes criticos. [Efecto Automático]
Bruja Mística
Fuego(Apoyo)
Invocación de Cuervo Invoca cuervos para atacar al enemigo, infligiendo Daño Continuo durante 1 turno.
Envidia Ataca a todos los enemigos con el poder de la envidia y les debilita la Defensa durante 2 turnos.
Hechizo de Eliminación Elimina los efectos daninos infligidos sobre todos los aliados y recupera su HP al menos en un 20% a cada uno. Además, la cantidad de recuperación aumenta en un 5% por cada efecto dan ino eliminado y aumenta la Barra de Ataque en un 5% a cada uno, hasta en un 30%.
Agua(Apoyo)
Invocación de Cuervo Invoca cuervos para atacar al enemigo, infligiendo Daño Continuo durante 2 turnos.
Sapo Venenoso Cubre al enemigo con veneno para eliminar un efecto beneficioso, inflige daño y previene que el objetivo reciba efectos beneficiosos durante 2 turnos.
Hechizo deFortalecimiento Aumenta la Barra de Ataque de todos los aliados en un 20% y aumenta su Poder de Ataque y Defensa durante 2 turnos a cada uno.
[Campo de Entrenamiento de Batalla] ¡Conoce a los nuevos monstruos del segundo despertar en la batalla! Se ha agregado una nueva batalla simulada con Vagabond y Mystic Witch.
Viento(Ataque)
Invocación de Cuervo Invoca cuervos para atacar al enemigo, eliminando un efecto beneficioso con un 30% de probabilidad e inflige Daño Continuo durante 1 turno con un 100% de probabilidad.
Envidia Ataca a todos los enemigos con el poder de la envidia para eliminarles un efecto beneficioso con un 80% de probabilidad y les debilita la Defensa durante 2 turnos con un 80% de probabilidad.
Maldición Maldice al enemigo para eliminar los efectos beneficiosos sobre el enemigo e inflige daño. Además, perturba la recuperación de HP del enemigo y evita que el enemigo reciba efectos beneficiosos durante 2 turnos.
Luz(Ataque)
Invocación de Cuervo Invoca cuervos para atacar al enemigo, infligiendo Daño Continuo durante 1 turno.
Envidia Ataca a todos los enemigos con el poder de la envidia, les debilita la Defensa durante 2 turnos con un 50% de probabilidad y absorbe su Barra de Ataque en un 20% con un 50% de probabilidad. El efecto se activa con un 100% de probabilidad si el enemigo tiene efectos
Invocación de Cometa Invoca cometas para atacar a todos los enemigos de 3 a 4 veces, cada golpe aplica uno de los siguientes efectos durante 2 turnos: Disminuir el Poder de Ataque, Disminuir la Velocidad de Ataque, Aumentar la probabilidad de Golpe Oblicuo, Bloqueo de Efectos Beneficiosos. E objetivo derrotado por este ataque no puede revivir durante la batalla.
Oscuridad(Ataque)
Invocación de Cuervo Invoca cuervos para atacar al enemigo, infligiendo Daño Continuo durante 1 turno.
Sapo Venenoso Cubre a todos los enemigos con veneno para eliminar un efecto beneficioso, inflige daño y previene que reciban efectos beneficiosos durante 1 turno.
Invocación de Arbusto Ataca a todos los enemigos 4 veces invocando unas zarzas espinosas e inflige Daño Continuo durante 2 turnos con un 60% de probabilidad cada uno. Además, el último ataque los pone aEspinosodormir durante 1 turno con un 60% de probabilidad.
※ Además, se ha equilibrado la habilidad que tiene Bruja Mistica Despierta de Luz de la siguiente manera.
- Las estadisticas de Bruja Mística (Luz) (HP, ATQ, DEF) se han cambiado para que sean más adecuadas para eltipo (Ataque).
- Se ha cambiado el efecto de la habilidad [Invocación del Cometa] de Bruja Mistica (Luz).
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- Después del parche de actualización v6.5.5 del 14 de marzo al 5 de abril a las 7:59 a.m. PDT
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