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Comment utiliser le clavier, la souris et la manette ?

2024-10-29

MuMuPlayer Pro prend en charge le mappage des touches pour les claviers, les souris et les manettes de jeu. Il vous permet de créer des configurations de mappage personnalisées ou d'utiliser des configurations de mappage officielles cloud. Pour obtenir des instructions, veuillez vous référer aux étapes ci-dessous.

 

1. Utiliser les configurations de mappage cloud

Officiellement, pour certains jeux, MuMuPlayer Pro propose des configurations de mappage cloud. Lorsque vous entrez dans le jeu, vous pouvez sélectionner la configuration appropriée selon vos besoins. Par exemple, « Magic Awakened » est compatible avec plusieurs configurations de mappage cloud.

Cliquez sur l'icône du clavier sur le cadre de l'appareil Android pour afficher la superposition. Changer de configuration dans la liste les appliquera immédiatement.

Pour utiliser une configuration de manette, allez à l'onglet « Manette » et sélectionnez la configuration désirée pour l'activer.

Si vous souhaitez affiner une configuration, cliquez sur « Modifier la configuration. » Dans l'interface d'édition, vous pouvez faire vos ajustements. Une fois que vous avez terminé l'édition, enregistrer vos changements la sauvegardera automatiquement comme une nouvelle configuration personnalisée.

 

2. Accéder aux instructions de configuration

Dans le menu déroulant, vous pouvez choisir d'afficher les « Indications de mappage » et ajuster leur « Opacité ». Pour en savoir plus sur la configuration spécifique, cliquez sur l'icône « Instructions de la configuration ».  dans le coin supérieur droit du menu pour ouvrir la fenêtre « Gestion de la configuration » et obtenir des informations détaillées.

 

3. Créer une nouvelle configuration de mappage de touches

Dans le menu déroulant, cliquez sur « Nouvelle configuration » pour commencer à ajouter différents types de touches. Une fois sur la page d'édition de mappage des touches, faites un clic droit pour afficher le panneau des touches.

Cliquez sur la touche correspondante pour l'ajouter, puis appuyez sur la touche de votre clavier ou manette pour lui assigner une valeur, et placez-la à l'emplacement souhaité sur l'écran. Veuillez vous référer à la pièce jointe pour un guide visuel.

(1) Clavier et Souris

①Point de tapotement : Simule un clic unique à l'emplacement désigné lorsque la touche est pressée. Placez la touche à la position de clic souhaitée.

②Tapotement répété : Simule plusieurs clics au même endroit lorsque la touche est pressée. Il peut être déclenché en « maintenant la touche enfoncée » ou « après une pression sur la touche », avec le nombre de clics défini par l'utilisateur.

③Glissade : 

④Pavé directionnel : Placez ces touches sur le pavé directionnel du jeu pour déclencher un mouvement dans les directions « haut, bas, gauche, droite ». Les valeurs par défaut des touches sont « WASD », et peuvent simuler soit une action de « clic » soit de « glissement ».

⑤Touche de visée : Permet de changer le point de vue en déplaçant la souris. Placez cette touche dans la zone où vous souhaitez que l'angle de la caméra pivote. Ajustez la taille de la zone avec les paramètres de plage des axes X/Y, affinez la sensibilité du mouvement, et vous pouvez activer une fonction de réinitialisation automatique lorsque le curseur se déplace au-delà de cette zone.

⑥Vue libre : Déclenchez la vue haut/bas/gauche/droite par la valeur de touche correspondante.

⑦Tirer/Attaquer : Utilisé en conjonction avec la touche de visée, placez cette touche à la position du bouton tirer/attaquer et utilisez le bouton gauche de la souris pour cliquer.

⑧Déplacement au clic-droit : Cliquez ou maintenez appuyé le bouton droit de la souris pour contrôler le personnage afin qu'il se déplace dans la direction du clic.

⑨Lancer un sort
Vous pouvez lancer des sorts en fonction de la position de la souris en ajustant les paramètres suivants : 
• Lancer avec la souris : Activez pour lancer des sorts vers le curseur de la souris.
• Timing : Choisissez entre « Au relâchement du bouton », « À l'appui du bouton », ou « Activation manuelle » pour déterminer quand les sorts sont lancés.
• Rayon de lancement : Ajustez ce paramètre si la précision du ciblage à la souris est incorrecte.
• Rayon du bouton de lancement : Modifiez ce paramètre si la zone de lancement du sort est trop étroite.
• Bouton de lancement X/Y : Définissez les coordonnées à l'écran pour le bouton de lancement.
• Annuler le lancement : Activez cette option pour assigner un bouton qui annule un lancement de sort en cours.
• Arrêter le mouvement : Activez cette option pour arrêter le mouvement du personnage après avoir lancé un sort.
• Se déplacer vers le curseur : Activez cette option pour que le personnage se déplace dans la direction du curseur de la souris après avoir lancé un sort.
• Remarque : Ajoutez des notes ou commentaires concernant la configuration du lancement.
• Afficher l'indice : Activez cette option pour afficher des indices liés aux paramètres de lancement de compétences.
•Utilisez les touches directionnelles pour contrôler :
     •Fermer : La direction du sort n'est pas contrôlée par les touches directionnelles.
     • Suivre le contrôle de direction : La direction de lancement suit les touches directionnelles.
     • Configuration Indépendante : La direction de lancement est configurée indépendamment sans suivre les touches directionnelles.
          • Mode d'opération : Sélectionnez Contrôle par glissement analogique / Contrôle par tapotement / Pénétrer pour gérer la direction du lancement.
          • Arrêt du contrôle directionnel lorsqu'appuyé : Vous pouvez activer cette option permettant au volant directionnel de cesser de répondre lorsqu'il est appuyé pour éviter que la direction de marche soit affectée pendant le lancement de sorts.

⑩ Capteur G : Simulez l'inclinaison vers le haut/bas/gauche/droite par la valeur de touche correspondante.

⑪Défilement : Simulez le défilement vers le haut/bas par la valeur de touche correspondante.

⑫ Zoom : Simulez l'opération de zoom avant/arrière par la valeur de touche correspondante.

⑬ Observer : Utilisez la valeur de touche correspondante pour observer librement la situation environnante au lieu de n'avoir que le champ de vision dans la direction de marche.

(2) Manette de jeu

• Zone d'appui/Appuyer de manière répétée : Fonctionne de la même manière que leurs équivalents clavier et souris.
• Joystick gauche : Position sur le pavé directionnel du jeu pour contrôler le mouvement avec le joystick gauche de la manette. Assurez-vous que la taille du pavé correspond à la plage opérationnelle dans le jeu.
• Joystick droit : Placez-le dans la position pour déplacer le point de vue, en utilisant la manette de jeu pour contrôler le mouvement de la caméra.
• Lancer un sort : Fonctionne de la même manière que leurs équivalents clavier et souris.
 

4. Ajuster la sensibilité de la configuration

Dans la superposition déroulante, des ajustements de sensibilité peuvent être effectués.

 

5. Exporter/Importer des configurations de mappage de touches

(1) Exporter des configurations

Les configurations de clavier et de manette cloud sont stockés dans un dossier partagé au même chemin source. Vous pouvez y accéder en cliquant sur « Outils > Dossier Partagé > Ouvrir le Dossier partagé dans le Finder » depuis la barre de menu supérieure. Ici, vous trouverez le dossier « keymap ».

Dans le dossier « keymap », il y a des sous-dossiers pour « joystick (configurations de manette) » et « keyboard (configurations clavier et souris) ». Ouvrez l'un des dossiers et localisez le dossier de mappage des touches du jeu par son nom de paquet pour trouver toutes les configurations disponibles.

(2) Importer des configurations

Pour importer une configuration, cliquez sur « Clavier et Souris > Importer une configuration de mappage » depuis la barre de menu supérieure et sélectionnez le fichier de configuration pour l'importer.

Pour toute question supplémentaire concernant la fonctionnalité clavier et souris, n'hésitez pas à rejoindre la communauté Discord officielle et à consulter le personnel de support.

Fin de l'article

Mot-clé: Clavier Souris Manette
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