<리버스:1999>신규 캐릭터 소개 - 블랙 드워프
아녕하세용~뮤뮤챵입니다~신규 캐릭터 블랙 드워프 진짜 너무 예뻐서 마음에 들어요. 누나 사랑해=///=
그래서 오늘은 <리버스:1999> 신규 캐릭터 - 블랙 드워프에 대해 소개하도록 하겠습니다.
도움이 되면 무엇보다 좋습니다!!>< 일단 못 본 유저들에게 블랙 드워프의 미모를 느껴 봅시다!
MuMu Player를 통해 PC에서 최고의 '리버스:1999'게임 체험을 재공해 드립니다~^^
- 그녀는 어떤 캐릭터입니까?
보름달(Full-Moon), 행성(Planet)과 같은 중첩 메커니즘을 활용하여 단일 대상에게 막대한 정신 피해를 입히는 데 탁월한 6성 광물 속성 캐릭터입니다.
- 행성
얘는 다른 캐릭터랑 다르게 매커니즘을 알고 넘어가야 설명이 편하다
[행성] 이라는 매커니즘부터 먼저 짚고 넘어가보자
우선 블랙 드워프는 [행성]을 3개까지 가질 수 있다.
이런 식으로, 저 둥둥 떠다니는 애널비즈 같이 생긴게 [행성]이다
[행성]은 3종류가 있다.
순서대로 화성, 토성, 달이다.
블랙 드워프는 이 [행성]을 가지고 있을 때 버프를 획득한다.
[화성] : 흡혈률 6% 증가
[토성] : 공격 관통률 6% 증가
[달] : 가하는 피해 6% 증가
저 사진을 예시로 들면 [토성] 2개, [화성] 1개가 있으니 공격 관통률 12%, 흡혈률 6%의 버프를 얻은 상태라고 보면 된다.
[행성]의 상한은 앞서 말했듯이 3개다.
따라서 만약 [토성]을 3개 가지고 있었는데 [화성]을 하나 얻는다면
[토성]을 하나 제거하고 [화성]을 한 개 얻어[토성] 2개, [화성] 1개의 구성으로 변한다.
이렇게만 알아보고 나머지는 아래에서 설명하겠음
- 3. 1스킬
단일 대상 적에게 180/270/450%의 정신 피해를 입힌 후 [토성]을 1/2/3개 얻는다.
블랙 드워프의 1스킬이다
단일 피해를 입히고 [토성]을 스킬 레벨만큼 얻는데,
[토성]이 공격 관통률을 올려주는 만큼 데미지는 가장 좋음.
계수가 타 메인딜러에 비교했을 때 조금 낮은데, 이건 후술할 통찰과 궁극기 매커니즘 때문임.
- 4. 2스킬
적 2명에게 135/200/335%의 정신피해를 입힌 후 [화성]을 1/2/3개 얻음
평범한 광역기 + [화성] 획득
블랙드워프의 2스킬이고 [화성]을 얻는 스킬임
[화성] 자체가 데미지에 기여하는 [행성]은 아니지만 잘 사용한다면 위험한 순간에
이터니티급 흡혈을 보여주기도 함.
- 5. 최종술식
[행성]을 모두 제거한 후 단일 적에게 600% 정신 피해를 입히고 [달]을 2개 얻음
블랙드워프의 꽃
블랙드워프 딜 구조의 핵심임
가지고 있는 [행성]을 모두 제거한 후 단일 대상에게 600%라는 높은 계수의 피해를 입히고 [달]을 2개 얻음
여기까지만 보면 왜 이게 핵심이냐, 천체를 싹 없애버리는데 계수가 높다 해도 손해 아니냐 할 수 있음
아래의 통찰 패시브를 보자
6. 패시브
1통찰 : [행성] 제거 시 종류에 따라 버프를 획득한다.
2통찰 : 전투 진입 시 크리티컬율이 10% 증가한다
3통찰 : 최종 술식 사용 후 가장 많이 제거한 [행성]의 종류에 따라 각기 다른 효과를 발동한다
[토성] : [토성] 1/2/3개 제거 시 즉시 1/2/3 레벨의 1스킬 발동
[화성] : [화성] 1/2/3개 제거 시 즉시 1/2/3 레벨의 2스킬 발동
[달] : [달] 1/2개 제거 시 1/2턴간 [주문 강화] 상태에 돌입
하나하나 설명하겠음
우선 1통찰부터 보자면 행성 제거 시 종류에 따라 버프를 얻음
[토성]을 제거했다면 관통력 12%, [화성]을 제거했다면 흡혈률 12%, [달]을 제거했다면 가하는 피해 12%
눈치챘겠지만
위에서 말한 행성을 가지고 있을 때 얻는 버프의 2배임.
어? 그러면 [토성] 3개 가지고 있을 때 [토성] 3개를 얻으면 관통률이 무려 54% 증가하는거임?
안타깝게도 아님. 1스킬과 2스킬 전부 공격 후에 행성을 새로 얻기 때문
(행성이 없는 상태에서 1스킬 시전 후에 행성을 얻음)
한 턴 안에서 효과를 볼 수는 있겠지만 그런 상황은 나오기 힘들거임.
그럼 이 효과가 언제 덕을 보냐? 바로 최종술식을 사용할 때임
[행성]을 모두 제거한 후 단일 적에게 600% 정신 피해를 입히고 [달]을 2개 얻음
'행성을 모두 제거한 후' 피해를 입히기 때문에 이 효과를 제대로 받을 수 있음
2통찰은 넘어가고, 3통찰을 보자면
3통찰 : 최종 술식 사용 후 가장 많이 제거한 [행성]의 종류에 따라 각기 다른 효과를 발동한다
[토성] : [토성] 1/2/3개 제거 시 즉시 1/2/3 레벨의 1스킬 발동
[화성] : [화성] 1/2/3개 제거 시 즉시 1/2/3 레벨의 2스킬 발동
[달] : [달] 1/2개 제거 시 1/2턴간 [주문 강화] 상태에 돌입
저게 무슨 소리냐?
예시로 만약 궁극기로 토성을 3개 제거했다면 궁극기 후 즉시 3레벨의 1스킬을 발동함
스킬 순서가 블랙 드워프 궁 - 투스페어리 궁 - 블랙 드워프 2스킬 순서임
최종술식 데미지를 입히고, 투스페어리 궁보다 먼저 1스가 나감
예시로
[토성]이 3개 있는 상태에서 궁을 날렸다면 3레벨 1스가 궁 직후 발동되는거고
[토성] 2개 [화성] 1개 있는 상태에서 궁을 날렸다면
가장 많이 제거한 행성이 [토성]이기 때문에 2레벨 1스가 궁 직후 발동되는 방식
그래서 가장 높은 딜을 자랑하는 콤보인 토성 3개 궁은
토성 3개 보유 상태에서 궁 사용 -> 관통률 36%가 적용된 궁 + 3단계 1스 딜이 들어감
아 참고로 [토성]과 [화성]하고 다르게 [달]은 제거하면 주문 강화 상태에 들어가는데
턴마다 랜덤한 2개 스킬의 레벨이 1 올라가는 효과임.
근데 궁을 연속으로 써서 [달]을 제거하기도 쉽지 않고
높은 딜을 자랑하는 [토성] 콤보와 미친 피흡의 [화성] 콤보랑 다르게 딱히 쓸 일이 없음
- 7. 형상
1형상 : [행성]의 최대 소지 개수가 4로 증가
2형상 : 최종술식 사용 시 얻는 [달]의 개수가 3개로 증가하며, [달]을 3개 제거하면 3턴간 [주문강화] 상태에 돌입
3형상 : [토성] 소지 시 얻는 관통률이 9%로 증가, 1스킬 데미지 195/295/490%로 증가
4형상 : [화성] 소지 시 얻는 흡혈률이 9%로 증가, 2스킬 데미지 145/215/360%로 증가
5형상 : [달] 소지 시 얻는 가하는 피해가 9%로 증가, 최종술식 사용 시 얻는 [달]의 개수 4개로 증가
핵심형상은 1형상!
[행성]의 최대 소지 개수가 증가하는 효과로
간단하게 얻을 수 있는 버프 양이 늘어나는것 뿐만 아니라, 최종술식 효율도 늘어남
0형상에서는 [토성] 2개, [화성] 1개같이 [행성]이 섞였을 때,
3통찰의 최종술식 사용 후 나가는 추가 스킬이 2렙으로 나가는 것처럼 좀 아쉬운 경우가 있었음.
근데 1형상을 뚫어주면 [토성] 3개, [화성] 1개처럼 [행성]이 섞여도 추가 스킬이 3렙으로 안정적으로 나감
물론 1형상이 없어도 3[토성] 만들기 어렵지 않음
당장 위에서 보여줬던 예시만 해도 명함단계에서 3[토성] 최종술식을 사용했고
1형상을 뚫으면 편하긴 하지만 필수는 아니다.
명함과 형상의 데미지 차이가 크지 않음 명함으로도 좋은 캐릭터
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