- วิธีการติดตั้งไดรเวอร์อุปกรณ์ใหม่
- วิธีเปลี่ยนการแสดงผลจากสี 16 บิตเป็นสี 32 บิต
- วิธีสลับระหว่างการ์ดกราฟิกเฉพาะและการ์ดในตัว
- วิธีเพิ่มพื้นที่ว่างในดิสก์
- วิธีอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก
- ความต้องการของระบบขั้นต่ําสําหรับเครื่องเล่น MuMu ใน Windows
- ปิดใช้งาน Hyper-V และปิดการแยกแกน
- จะปิดการใช้งานไฟร์วอลล์ได้อย่างไร
- วิธีการติดตั้ง DirectX 11
ฟังก์ชันบันทึกการทำงานเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่สำคัญของอีมูเลเตอร์ มันสามารถบันทึกการทำงานที่ซับซ้อนได้ในครั้งเดียว ด้วยการคลิกเมาส์เพียงครั้งเดียว คุณสามารถปล่อยมือของคุณ และจัดการและเรียกใช้สคริปต์เฉพาะได้โดยอัตโนมัติ
MuMu Player เวอร์ชันล่าสุดได้เปิดตัวฟังก์ชันบันทึกการทำงาน ต่อไปนี้เป็นบทช่วยสอนสำหรับการตั้งค่าการบันทึกการทำงาน
[วิธีบันทึกสคริปต์ใหม่]
คุณต้องคลิกการบันทึกในเกมในแถบเครื่องมือที่มุมล่างซ้าย คลิกปุ่ม "สร้าง" และเริ่มดำเนินการหลังจากตัวจับเวลากะพริบปรากฏขึ้นที่มุมขวาบน
ระหว่างการใช้งาน คุณสามารถคลิกปุ่มที่มุมขวาบนเพื่อหยุดชั่วคราวและสิ้นสุดการบันทึก หลังจากการบันทึกเสร็จสิ้น สคริปต์ที่บันทึกไว้จะปรากฏขึ้นในแผงฟังก์ชัน
[วิธีรันสคริปต์]
หลังจากการบันทึกสิ้นสุดลง สคริปต์ที่บันทึกไว้จะปรากฏในรายการฟังก์ชัน และเนื้อหาสามส่วนต่อไปนี้สามารถปรับให้เป็นแบบส่วนตัวได้:
1. ดำเนินการตั้งค่าวงจร
มี 3 วิธีในการวนรอบ: รอบเวลา รอบเวลา และหยุดด้วยตนเอง สามารถเลือกได้เพียงหนึ่งในสามวิธีเท่านั้น หลังจากเลือกแล้ว ให้ตั้งเวลาและจำนวนครั้งที่สอดคล้องกันเพื่อให้การตั้งค่าเสร็จสมบูรณ์ ในกระบวนการดำเนินการ คุณยังสามารถตั้งค่ารอบระยะเวลาและการดำเนินการได้อีกด้วย ความเร็วสองเท่า ช่วงเวลาอย่างน้อย 0 วินาที และความเร็วสองเท่าถึง 8 ครั้ง
2. การตั้งค่าโปรแกรมจำลอง
เมื่อเรียกใช้สคริปต์ on-hook คุณสามารถตั้งค่า MuMu Player เพื่อลดการทำงานที่ซ้ำซ้อนและปรับปรุงประสิทธิภาพ on-hook สองรายการต่อไปนี้สามารถตรวจสอบได้พร้อมกันเพื่อให้มีผล (เวลาดำเนินการสามารถตั้งค่าได้ถึง 99 นาที)
3. การตั้งค่าการจำลอง
MuMu Player ได้พัฒนาฟังก์ชันการจำลองที่สามารถจำลองการดำเนินการคลิกของมนุษย์ได้ ขอแนะนำให้ตรวจสอบเมื่อรันสคริปต์เป็นเวลานานเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกตรวจพบโดยปาร์ตี้เกมและปรับปรุงความเสถียร
หลังจากตั้งค่าฟังก์ชันของโมดูลทั้งสามข้างต้นแล้ว ให้คลิก บันทึก เพื่อบันทึกการตั้งค่าของสคริปต์ จากนั้นคลิก ดำเนินการ เพื่อดำเนินการสคริปต์ เมื่อดำเนินการ จำนวนการดำเนินการจะปรากฏที่มุมขวาบน
[วิธีแก้ไขสคริปต์]
1. ลบและเปลี่ยนชื่อสคริปต์
คลิกรายการดรอปดาวน์บนอินเทอร์เฟซฟังก์ชันของการบันทึกการดำเนินการเพื่อเปลี่ยนชื่อหรือลบสคริปต์
2. นำเข้าและส่งออกสคริปต์
นำเข้า: คุณสามารถนำเข้าไฟล์สคริปต์บนคอมพิวเตอร์ไปยัง MuMu Player เรียกใช้หรือแก้ไขโดยตรง
ส่งออก: ส่งออกสคริปต์ที่สร้างบน MuMu Player ไปยังคอมพิวเตอร์ และแชร์ไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นหรือเครื่องเล่นอื่นๆ
3. การผสมผสานของสคริปต์
MuMu Player สามารถรวมสคริปต์ต่างๆ เพื่อสร้างสคริปต์ใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการวางสายของผู้ใช้ คลิกปุ่มชุดค่าผสมที่ด้านบนของอินเทอร์เฟซเพื่อจัดเรียงสคริปต์ที่เกี่ยวข้องตามลำดับ
ในเวลาเดียวกัน กำหนดจำนวนรอบการดำเนินการและเวลาหน่วงของแต่ละสคริปต์ และคุณสามารถสร้างสคริปต์ที่ซับซ้อนได้ตามต้องการ:
การควบคุมการหน่วงเวลา กำหนดระยะเวลาที่จะหน่วงเวลาหลังจากเรียกใช้สคริปต์ก่อนที่จะเรียกใช้งานสคริปต์ถัดไป ซึ่งสามารถแทรกได้หลังจากสคริปต์เท่านั้น
การควบคุมลูป ตั้งค่าสคริปต์หนึ่งหรือบางสคริปต์เพื่อดำเนินการหลายครั้งในลูป คุณสามารถตั้งค่าสคริปต์เดียวหรือหลายสคริปต์เพื่อกำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของลูปได้ (จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดสามารถทับซ้อนกันได้)
ดูรายการคำถามที่พบบ่อยสำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติม> https://www.mumuglobal.com/th/faq/