- วิธีการติดตั้งไดรเวอร์อุปกรณ์ใหม่
- วิธีเปลี่ยนการแสดงผลจากสี 16 บิตเป็นสี 32 บิต
- วิธีสลับระหว่างการ์ดกราฟิกเฉพาะและการ์ดในตัว
- วิธีเพิ่มพื้นที่ว่างในดิสก์
- วิธีอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก
- ความต้องการของระบบขั้นต่ําสําหรับเครื่องเล่น MuMu ใน Windows
- ปิดใช้งาน Hyper-V และปิดการแยกแกน
- จะปิดการใช้งานไฟร์วอลล์ได้อย่างไร
- วิธีการติดตั้ง DirectX 11
【สารบัญ】
1. ซิงโครไนซ์คืออะไร
2. วิธีใช้ซิงโครไนเซอร์
1. ซิงโครไนซ์คืออะไร
ตัวซิงโครไนซ์เป็นฟังก์ชันควบคุมที่ซิงโครไนซ์การทำงานของโปรแกรมจำลองบางตัวกับโปรแกรมจำลองอื่น ๆ เมื่อจำเป็นต้องดำเนินการเดียวกันบนหน้าต่างอีมูเลเตอร์ที่แตกต่างกันของเกมเดียวกัน เช่น ออนฮุคและรีเฟรช สามารถใช้ซิงโครไนเซอร์เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ดังกล่าว
หมายเหตุ: ปัจจุบันตัวซิงโครไนซ์ซิงโครไนซ์เฉพาะการดำเนินการคลิกและอินพุตของพื้นที่เดสก์ท็อปจำลองเท่านั้น (ดังแสดงในรูปด้านล่าง พื้นที่ในวงกลมสีน้ำเงินรองรับเฉพาะการดำเนินการซิงโครไนซ์บนเดสก์ท็อปจำลอง และพื้นที่อื่น ๆ ยังไม่รองรับในขณะนี้)
นอกจากนี้ ฟังก์ชั่นการซิงโครไนซ์ไม่รองรับ MuMu Simulator เวอร์ชัน X โปรดตรวจสอบว่าการแสดงเฟรมของเครื่องจำลองสอดคล้องกับภาพด้านล่างหรือไม่
2. วิธีใช้ซิงโครไนเซอร์
ขั้นตอนแรกคือการเปิด MuMu multi-opener 12 และตั้งค่าความละเอียดของตัวจำลองหลายตัวเป็นชุด (ผู้ใช้ที่ไม่จำเป็นต้องปรับความละเอียดสามารถไปยังขั้นตอนที่สองได้โดยตรง)
หมายเหตุ: เมื่อความละเอียดของตัวจำลองแตกต่างกัน อาจมีข้อผิดพลาดในเอฟเฟกต์การซิงโครไนซ์ ขอแนะนำให้ปรับการตั้งค่าแบทช์ของความละเอียดของตัวจำลองก่อนที่จะเริ่มตัวจำลอง:
ตรวจสอบตัวจำลองหลายตัว จากนั้นคลิกที่มุมซ้ายล่างของตัวเปิดหลายตัว - การตั้งค่า - การตั้งค่าการแสดงผล - การตั้งค่าความละเอียด (เลือกหรือปรับแต่งความละเอียดใดก็ได้) และสุดท้ายให้บันทึกการตั้งค่า
ขั้นตอนที่สองคือการเริ่มโปรแกรมจำลอง คุณสามารถตรวจสอบตัวจำลองหลายตัวใน MuMu multi-opener 12 และเริ่มต้นเป็นชุด (คุณยังสามารถคลิกเริ่มบนตัวจำลองที่ต้องเรียกใช้ใน multi-opener หรือส่งทางลัดไปยังเดสก์ท็อป ดับเบิลคลิกที่ เดสก์ท็อปเพื่อเริ่มต้น)
ขั้นตอนที่สามคือการเปิดซิงโครไนซ์ในเครื่องจำลองที่ต้องใช้งาน: เลือกเครื่องจำลองที่ต้องใช้งาน จากนั้นคลิก "กล่องเครื่องมือ" - "ซิงโครไนเซอร์" เพื่อเปิดหน้าซิงโครไนซ์ (เครื่องจำลองดังภาพด้านล่าง)
ขั้นตอนที่สี่คือการตรวจสอบตัวจำลองที่ต้องซิงโครไนซ์ในตัวซิงโครไนซ์ คลิก "ซิงโครไนซ์ทันที" เพื่อเริ่มการดำเนินการซิงโครไนซ์ และพฤติกรรมการคลิก อินพุต แป้นพิมพ์ และเมาส์บนตัวจำลองการซิงโครไนซ์จะถูกซิงโครไนซ์กับการซิงโครไนซ์บน เครื่องจำลอง
หมายเหตุ: สีของเฟรมของอีมูเลเตอร์ที่เปิดการทำงานแบบซิงโครนัสจะสว่างอยู่เสมอ (หนึ่งในสี่สีของสีฟ้า เหลือง ส้ม และม่วงจะเป็นแบบสุ่ม) เมื่อวางเมาส์บนอีมูเลเตอร์ สีของ เฟรมของอีมูเลเตอร์ที่กำลังซิงโครไนซ์จะเปลี่ยน เปลี่ยนเป็นสีของแสงที่สอดคล้องกัน (เช่น เฟรมของอีมูเลเตอร์ที่เปิดการดำเนินการซิงโครไนซ์จะเป็นสีฟ้าสดใสเสมอ และเฟรมของอีมูเลเตอร์ซิงโครไนซ์จะเปลี่ยนเป็นสีฟ้าอ่อน) เพื่อให้ สะดวกในการค้นหาโปรแกรมจำลองอย่างรวดเร็วโดยเปิดใช้งานการซิงโครไนซ์และกำลังซิงโครไนซ์